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托拉姆物语:萌新成功附魔双剑装备

作者:admin 更新时间:2026-01-14
摘要:最终附魔属性为:暴击伤害提升10%,额外增加20点暴击伤害,暴击率提高20点,但命中下降10点并减少5%命中率,魔法攻击力降低10%,攻击速度提升20%,敏捷属性增加10点。该装备适用于身体部位穿戴,初始潜力值为41点,基。,托拉姆物语:萌新成功附魔双剑装备

 

最终附魔属性为:暴击伤害提升10%,额外增加20点暴击伤害,暴击率 进步20点,但命中下降10点并减少5%命中率,魔法攻击力降低10%,攻击速度提升20%,敏捷属性增加10点。该装备适用于身体部位穿戴,初始潜力值为41点,基础潜力为1点,所需锻冶熟练度达到160级方可进行打造。

在制作 经过中需消耗一定量的材料资源,实际消耗包括布料27207点、木材15590点、药品20045点以及魔素65551点。若以原始标准计算,则原本预计消耗为布料33600点、木材19250点、药品24750点和魔素80950点,可见通过优化流程实现了部分材料节约。

具体附魔步骤如下:首先附加暴击伤害+3%效果,此阶段潜力由41点降至11点,消耗魔素566点(原需700点)。随后进行三次暴击伤害+1的附加操作,每次均小幅降低潜力值,最终从11点降至2点,共消耗魔素184点(原需230点)。 接着施加暴击率+1效果,潜力进一步下降至1点,本次仅消耗魔素4点(原需5点)。

第四步为关键转折,同时附加三项负面属性:命中-10、命中-5%与魔法攻击-10%,此举大幅拉升潜力值至302点,代价是消耗木材15590点及药品20045点(原分别需19250点和24750点)。此后进入第五阶段,连续二十次附加攻击速度+1%,潜力随之逐步回落至282点,期间消耗布料11617点(原需14350点)。

第六阶段重复十九次暴击率+1的附加,使潜力值继续下降至263点,消耗魔素共计11613点(原需14345点)。 最后一步综合附加暴击伤害+7%、暴击伤害+17以及敏捷+10%三项正面属性,虽然潜力值因此转为负数,降至-101点,但整体性能得到显著强化,本阶段消耗布料15590点与魔素53184点(原分别为19250点和65670点)。

整个附魔流程最终成功概率为71%,在资源控制与属性收益之间达成较高平衡,体现了较高的工艺效率与策略规划水平。

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