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游戏困难十个等级 mugen人物实力一共有 几许级别 游戏中的困难模式

作者:admin 更新时间:2025-11-21
摘要:一、MUGEN里 人物等级怎么分mugen人物在日本的Nico mugenwiki上一共分为六个级别——纸、并、强、凶、狂、神。一、纸纸又可称为弱。这个等级的人物连使用起来都很困难。他们血量相当低,甚至只有1(基本是1000)。也有一般格斗,游戏困难十个等级 mugen人物实力一共有 几许级别 游戏中的困难模式

 

一、MUGEN里 人物等级 如何分

mugen人物在日本的Nico mugenwiki上一共分为六个级别——纸、并、强、凶、狂、神。

一、纸

纸又可称为弱。这个等级的人物连使用起来都很困难。他们血量相当低,甚至只有1(基本是1000)。也有一般格斗游戏人物应该拥有的基本拳脚攻击或防御指令,有些甚至连攻击手段都没有,只是单纯的沙包。甚至还有开场不久就 的。

二、并

并又可以称为普通。意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能,各项属性也处于正常范围内(攻防100, 生活1000,误差不算太大的就是正常范围),大部分的人物皆处于此级别。

三、强

多半指原作上位角色、BOSS、经过些许魔改的人物等等。拥有高性能的超必、强力的连技等等,有些甚至有需要条件才能达成的一击必杀技。性能上未必很好, 然而AI比较强力的角色也能上强级。

四、凶

意指在原作中拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的BOSS、经由魔改过后的角色。

共同点是大部分拥有可将对手血量大量耗损的超必与连技,比较长 时刻的技能无敌,发生相当快的招数,较高的攻防与血量。拥有必死技的也不在少数。

五、狂

原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色,攻略不能的BOSS,经过大幅魔改的角色。

除了一般凶角拥有的特性之外,部分狂角还有较快的回血、相当快的回气、穿越不能的厚实飞行道具、广范围技能、8-无数割连技等等特性,另外部分也拥有不需要 何发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。

六、狂下位

具备强大的攻击性能以及防御性能的存在。

七、狂中位

准备开始脱离格斗游戏范畴的存在。基本能够压倒性地赢狂下位。比狂下位更简易的一击必杀、超高伤害的技能、超长 时刻的无敌技、接近全画面范围的技能等是其特征

八、狂上位

拥有复数个狂中位性能,接近舍弃了AI,仅靠性能而活着的存在。狂上位已经是基本脱离格斗游戏的人物了。

九、准神

压倒性地赢狂上位,连神下位也可以与 其中一个战的角色。跟狂上位是不同的存在,大致特性有两个:对部分使用代码来进行的即死攻击具有抗性与自身有代码发动即死攻击。准神中也有防御面相当强的角色,有些准神的防御甚至可以达到准论外上位。但 由于攻击不能即死五柱, 因此他们仍然被判定为准神。

十、神

彻底脱离格斗游戏,进入代码战斗的人物。在这个阶级的人物已经无法用一般格斗游戏的常识去看待,它们的存在通常本身就是利用了mugen中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。

二、mugen人物实力一共有 几许级别

一共有7个级别,分别是:纸、并、强、凶、狂、神、论外。

1、纸

这个等级的人物连使用起来都很困难。

代表人物:Spelunker。红白机时代发行的动作游戏“地底探险”,有游戏史上最弱主角之称。虽然Spelunker原意是无谋的探险者, 然而大家还是尊称他为“先生”。

2、并

意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能,各项属性也处于正常范围内,大部分的人物皆处于此级别。

代表人物:功夫男。

简称KFM,MUGEN内建的基本人物,是一名绑着头巾身穿道服的青年,拥有典型的格斗游戏主角形象。拥有基本的拳脚攻击,以及真的很弱的必杀技。可以说,功夫男就是一切mugen人物的起源。

3、强

多半指原作上位角色、BOSS、经过些许魔改的人物等等。拥有高性能的超必、强力的连技等等,有些甚至有需要条件才能达成的一击必杀技。

代表人物:街霸、KOF、阿尔卡娜之心、大番长(BBB)、Jojo系列、饿狼传说、侍魂等在原作中也能算是性能比较好,而且比较接近原版性能、且在mugen中带较强力AI的人物。

4、凶

意指在原作中拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的BOSS、经由魔改过后的角色。

代表人物:毛利元就(援军lv100)、长森瑞佳(马之骨氏AI)、白莲(⑨氏制作,boss模式)、茜茜公主、伊格尼斯(接近原作性能)、GGXX大部分人物(平成氏AI)、Johann(高玩)。

5、狂

原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色,攻略不能的BOSS,经过大幅魔改的角色。

除了一般凶角拥有的特性之外,部分狂角还有较快的回血、相当快的回气、穿越不能的厚实飞行道具、广范围技能、8-无数割连技等等特性,另外部分也拥有不需要 何发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。

代表人物:柳川佑也(黑鬼)、Master吉斯、尖兵(tokume氏VHAI)、飞龙(弹幕数最多)、托奇(モヒカン氏AI)、petshop(jojo的宠物鸟)。

6、神

彻底脱离格斗游戏,进入代码战斗的人物。在这个阶级的人物已经无法用一般格斗游戏的常识去看待,它们的存在通常本身就是利用了mugen中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。

开幕全画面判定即死技对神角色来讲是家常便饭,它们也通常拥有异常的人物数值、长 时刻的无敌判定、没有受击框、停止 时刻、就算血条归零仍然不会死亡、出现大量具有战斗能力的分身等BUG性能。

7、论外

论外没有门番,以搭载的技术作为界定标准:不使用直死,%n等隔离技术就无法击破的角色即是防御面的论外。搭载直死,%n等隔离技术的角色即隔离组。

MUGEN五大论外:STMC(旧版,SAMSARA氏),如来3(SAMSARA氏),VIP先生,论外大嘴(Mr GW and Master-o-Darkness),卡机城管。

三、全球最受欢迎的10款安卓游戏

根据谷歌的统计数据, 下面内容10款安卓游戏最受全球手游 爱慕者青睐。

【第十】:暗影格斗3(Shadow Fight 3)

暗影格斗3是Nekki在 2024年开发的一款安卓格斗游戏,从技术上讲并不是之前暗影格斗2的续集。

相比起系列的第二部,许多设计跟上了时代的 进步,比如说删除了体力 体系,让你可以随时随地挑战,以及更新了画面和增加了新的可自定义内容。

在动作设计这一块,暗影格斗3是顶尖的(就 射击游戏,目前国内玩家非常追捧而言),游戏吸收了许多格斗游戏的精髓,对武器的起手和距离,都有 特别精确的判定,打击感也异常 杰出,是一款设计出色的手游

但在面世后,差评也很多,概括起来主要分为 下面内容 几许方面:

1、受身设计的非常糟糕。倒地之后,你基本上毫无还手之力,只能挨打,在 高 质量局必死无疑。

2、各种武器之间的平衡没有做好。每次一输就会疯狂暗示你氪金,于是在输几次之后,你的 热诚就会被耗尽,一切索然无味。

3、玩到一定阶段就感觉好像不是人在玩游戏,而是游戏在玩人。要你充钱的感觉太露骨,让人感觉如食鸡肋,索然无味。

但这个游戏的优点比起缺点来说可谓小巫见大巫,基本上就是前面所说的优点可以忽略不计。

【第九】:FIFA博彩 全球(FIFA Soccer)

虽然EA Sports已经开发出了在PSP、Xbox、任天堂和PC等游戏机上玩 精妙博彩游戏的方式。

但在有控制的移动设备上,这是一种截然不同的体验。

任何人不会否认标准的国际足联游戏 一个 精妙的游戏,它带来了所有的兴奋,快节奏和戏剧的 结局。

游戏卡面做工精良,用着喜欢的球员,简单打一些操作配合,容易入门。但也有下面小缺点:

1、模型。人物建模造型太差,球星基本和现实中的长相相差太远。

2、手感。感觉这是最影响游戏体验的了。控制球员跑动的时候总不顺手,特别是在防守和进攻这种关键时刻出现了 难题导致失利,真的会把人逼急。

但 小编认为啊,FIFA 全球确实是一款横行手游界多年的老爷爷,没有功劳也有苦劳。

【第八】:金币 (Coin Master)

以色列开发商Moon Active研发的金币 (Coin Master)是一款iOS/Android游戏, 大众通过旋转插槽来获得硬币、盔甲和枪支,这样他们就可以入侵村庄,袭击村庄,并建造自己的维京村庄。

玩家可以穿越 时刻和神奇的土地,成为海盗、嬉皮士、国王、勇士和维京人。

这款游戏使用脸书这样的社交媒体平台,将玩家与朋友联系起来,鼓励更多人参与游戏。

每小时有五个 自在转弯,这样我们就可以 创新足够的硬币来购买下一个房子,完成房子需要 几许小时和旋转,有时会让人沮丧。

【第七】:精灵宝可梦Go(Pokemon GO)

《Pokemon Go》是由Nintendo(任天堂)、The Pokemon Company(口袋妖怪公司)和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游。

就像在卡通系列中一样,玩家(也称为口袋妖怪训练师)必须收集被称为口袋妖怪的类动物虚构生物。在这里,玩家必须在周围漫游才能找到一个口袋妖怪(它隐藏在某些GPS坐标中)。

在玩家使用他们的Pokemon与其他玩家进行战斗之后,获胜的玩家有机会接手looser的Pokemon,但这在大多数情况下都是不成功的。

渐渐地,通过赢得战斗新的联盟被解锁,从而 进步水平。知道 2024年夏天,第一个真正的社交功能被添加:好友列表。

一旦你交换了代码并收到请求,你就可以看到你朋友最近捕获的口袋妖怪,并可以看到他们的等级,包括他们输了 几许场,他们捕获了 几许口袋妖怪,他们玩了 几许场比赛。

这让该款手游的受关注度直线上升。

【第六】:模拟城市(Simcity BuildIt)

SimCity BuildIt的目标与其他特许城市建设游戏相同:开发和扩展一个 繁盛的虚拟城市。

作为市长,你要铺设公路,修建建筑物、商店和工厂,收税,安排与其他城镇的关系。

你还需要为你的居民,市民提供服务,当选择变得容易-电力,水,废水治疗,卫生,教育变得容易。

如果你忽视了扩建设施和一般的城镇维护,你的市民搬走了,你就失去了税收。

【第五】:移动传奇·轰炸(Mobile Legends Bang Bang)

移动传奇:Bang Bang, 一个免费的移动在线竞技场(MOBA),提供了一个多样化的角色团队、快速的配对和快节奏的战斗,可以在移动中快速进行游戏。

全球各地的参与者都与其他战队结合在一起,在他们的性格选择旁边展示他们的国旗。游戏还包括游戏社区,包括内置的实时流媒体、从播放器内部观看的流媒体 职业室,以及一个电子体育模块,使用户可以观看高水平的比赛。

小编认为啊,这种被动的RPG从作战 体系到界面都能给人一种愉快而舒缓的印象。

这是一款很棒的 射击游戏,目前国内玩家非常追捧。

【第四】:狂野飙车9:竞速传奇(Asphalt 9-Legends)

Gameloft的狂野飙车游戏通常表现出色,以令人惊叹的视觉效果、快节奏的赛车 经过、实现生活中 全球上最快汽车得简单控制,打动休闲 射击游戏,目前国内玩家非常追捧玩家。

狂野飙车8自 2024年起就在Android、iOS和Windows用户上播放。而狂野飙车9:竞速传奇在图形制作方面更胜一筹:车辆、周围环境和气候细节的感觉令人惊叹,享受这场比赛 完全是一种乐趣。

【第三】:部落冲突(Clash of Clans)

Clash of Clans是一款非常不错的策略塔防类手游。游戏有着多种玩法,建造各种塔防武器,培养各种兵种,增强力量。通过得到一个村庄,做出所有重大决定成为它的首领。

你必须升级你的村庄的独立士兵, 并且必须通过抢劫进入另一个村庄耕种和积累灵丹丹和黄金。这个游戏使 大众能够 思索和管理的战略技能, 由于它包含很多计算的风险。

它中不仅支持pve和pvp对战模式,同时还添加了联合作战等集团军模式。经典重现,带你领略人类战争的 进步史,从刀耕火种到冷兵器时代的过渡,以及现代战争的科技。

【第二】:糖果传奇(Candy Crush Saga)

这是一款玩得最多的游戏,也是最容易上瘾的游戏。

糖果传奇有许多变种版本,但都基于其衍生变化而来。根据估算,全球玩家 小编认为‘糖果传奇 ’里面玩了超过1.1万亿局游戏,共清除350万亿个糖果。

你别以为这个游戏看起来简单,网络上关于这款游戏的通关秘籍可是一点也不比大型游戏的少。

【第一】:绝地求生(PUBG)

2024年以来,绝地求生一直在不断改进。

僵尸游戏越来越成为大热门,受喜欢程度呈上升 动向,与使用鼠标相比,在智能 上浏览游戏可能很困难, 由于它们将所有按钮分散在同一屏幕上。

瞄准并不简单,但这款手游有一个精确的 体系,可以让用户放大目标,获得更好的瞄准效果。

它可以单独进行,也可以与一个合作伙伴或多人团队共同奋战。

玩家也可以在多人游戏中与团队成员交谈,事实证明它极易上瘾,却难以放下。

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