火影lf2【火影忍者免费观看720集】 bw2d cn火影忍者

守望先锋双飞将会在未来的大版本中被针对性削弱
守望先锋双飞版本的确是太强势了,尤其是在天梯之中的守望先锋双飞。OWPS中,拥有贝壳和小姐姐177的LF的几乎无敌表现和碾压的战绩就能说明这一点。(同样从曾经的地推之皇CL的全负战绩,也能说明这一点。)目前比赛局(针对韩国APEX和国内OWPS技术研究表明),比赛局能够有效针对双飞的只有两种可能。
下面内容研究前提是:比赛级实力
1:火影(这也是韩国双飞体系基本没人用的 缘故 其中一个,韩国火影太多了)
2:次级火影+和尚+猴子(LF春季赛目前唯一一场失败就输在这个组合上)
3:次级火影+黑百合(目前国内防空主要手段, 然而遇到 高 质量双飞的时候效果并不明显,而且黑百合地图限制太大)
下面内容研究来自天梯各分段玩家体验
首先,大家必须了解,天梯竞技和比赛竞技是完全不同的, 因此比赛打法很多时候并不适合天梯,因队友协同力和执行力是需要大量的配合训练的
1:4000以上,在这个分段,双飞非常,非常的少, 缘故这个分段的人枪法相对刚,双飞生存空间小。
主要针对 技巧:76,麦克雷,和尚,DVA,猴子,黑百合,防空源。
2:2500以上,3000-4000 一个普通玩家用双飞上分的极限。
主要针对 技巧:双飞,76,麦克雷,DVA,黑百合。
3:2500分 下面内容,这个区间,也就是双飞肆虐的战场,这个分段的人, 由于枪法 难题,基本上没有 何办法去针对一个明显低于这个分段的双飞, 因此,就和CL的比赛一样,明明是地推之皇,却被一个又一个二线双飞把头都炸烂了。 然而,双飞干嘛要削弱呢?又 何时候候削弱呢?
个人分析:
1: 由于要保持比赛的平衡性, 因此目前的小版本更新中,暴雪肯定是不会去削弱一个在 高 质量局本来就算不上强势的组合。
2: 由于双飞的强势区域,集中在涵盖90%玩家区域(区别于阿三的覆盖区域,大概50%玩家, 因此阿三不会削弱), 因此暴雪一定会在下一个大版本对双飞体系进行一些限制性的改动。
那么 如何改呢?
1:对双飞体系进行小范围修改,比如稍微减少法鸡的滞空 时刻,或者充能 时刻增长,以此来削弱鸟的滞空连贯性。
2:对双飞相关英雄进行微调,以此限制双飞的生存空间(可能性不大,这种改动会让 高 质量局双飞彻底消失)(死神从未被削, 然而死神版本最弱, 缘故就是这样)
3:出新的英雄,对空中单位打击能力 杰出的英雄。
怀旧佬游戏!第九期——小朋友齐打交
当年两个人挤一个键盘玩的游戏你还记得吗?
三个人挤一个键盘玩的游戏 如何样?
四个人挤一个键盘呢?
四个人在街机坐两个机台,玩一个游戏,你以前经常看到!
DOS时代,在中国连PC都没普及的情况下,就出现了一款 几许人挤一个键盘的游戏!
《LF》一款来自中国香港地区的游戏!1997年发布的一个DOS游戏。简单的玩法,支持三人同台pk的横板格斗。在中国可以说是第一批网络玩家接触的游戏了!
《LF2》由小熊(Marti Wong)和浩然(Starsky Wong)公共开发,1999年开始开发,于2002年正式发行。多种模式,支持最多8人同台竞技,众多的角色选择,玩法简单爽快。极强的耐玩性, 加上易于控制, 下载方便, 它一直广受全球青少年的爱戴!改版《LF2》也像雨后春笋一样。游戏也成为了当时Tucows 中唯一拥有五星的格斗游戏!
《小朋友齐打交2》8人同台,才真正展现了“齐打交”的精髓!
到了 2003 年,原作者加盟「越一科技有限公司」,决定将 LF 演变成大型的线上格斗游戏,开始了 《LFO》的开发 规划。
游戏在香港和台湾地区上市名字叫《小斗士大冒险Online》
《英雄大作战》是一款Flash游戏,《英雄大作战X》则是移动端!
2009年《英雄大作战》更好的网络联机方式,这次更是可12位玩家联机“齐打交”!全新的坐骑 体系和更 丰盛强大的作战场景地图!
然而,在Flash发行没多久就被破解!国内充斥着某99某kk的无敌版!就这样《英雄大作战》倅!
迫于无赖,作者转战移动端, 2024年发行初版《英雄大作战X》!
作者 小编认为‘英雄大作战》基础上良心制作300多个关卡!更恢宏战争模式。更少的价格!加量还减价!
奈何,这次比《英雄大作战》更快!《英雄大作战X》上线没多久,网络就出现了各种解锁版和破解版!就这样就这样《英雄大作战X》倅!
就这样当年的小朋友时至今日就不见更新了!而今天D男会想起这个游戏。反而是 由于,同人制作的一个改版更新了!当年热爱这游戏的玩家还在,只是小朋友也变成油腻大叔了!
